
В течение двух сезонов они новая система вознаграждений Команда Splinterlands готова внести несколько изменений. Пока что их новая система работает очень хорошо, но команда готова принимать отзывы и вносить улучшения. Эти обновления поощряют игроков найти комфортный ранг лиги и придерживаться его, а также еще больше снижают зависимость от стартовых карт по мере повышения ранга.
В начале следующего Splinterlands 28 июня вступает в силу ряд изменений в системе вознаграждений за игру и заработок. Ничего серьезного. Просто пара изменений, призванных стимулировать игроков играть в игру, а не пытаться обыграть систему.
Во-первых, сундуки с наградами за ежедневный Фокус будут основываться на лиге игрока на момент начала квеста Фокуса, а не на самой высокой лиге, достигнутой в предыдущем сезоне. Это послужит дополнительным стимулом для игроков стараться играть на одном и том же уровне лиги из сезона в сезон. Это не влияет на сундуки с наградами за сезон. Эти награды по-прежнему будут основываться на наивысшей лиге, достигнутой в предыдущем сезоне.
Во-вторых, они изменили формулу уменьшения вознаграждения за использование стартовых карт при победе в матче. Теперь процент уменьшения применяется к рейтингу игрока, что делает использование бесплатных стартовых карт еще менее выгодным по мере роста рейтинга игрока.
Они упомянули о возможности изменить способ сброса рейтинга в конце сезона, что было бы неплохо. Это может раздражать, когда первые несколько дней приходится тратить силы на то, чтобы вернуться к предыдущему рангу. Особенно с этим изменением в сундуках с наградами.
Но у Splinterlands есть еще кое-что в разработке в отношении системы наград!
Будущие обновления системы вознаграждений
Команда Splinterlands также работает над добавлением новых вариантов ежедневных фокусов, а также над обновлением механики ежедневных фокусов. Они хотят добавить фокусы для одной способности, как это было в старой системе квестов. Сюда можно отнести такие варианты фокусов, как использование карты с умениями Snipe или Sneak.
Они также говорили об изменении механики Фокуса от системы «все или ничего». То есть, они хотят предоставить игрокам возможность зарабатывать ежедневные очки Фокуса в каждом бою. В качестве примера они приводят то, что наличие Life Focus будет давать игроку бонусные очки за количество использованных карт Life, а не только за использование Life Summoner. Таким образом, игрок, использующий полную колоду Жизни, заработает больше, чем игрок, использующий много нейтральных карт. Или кто-то может играть призывателем Дракона, и все равно зарабатывать очки, используя в паре с ним карты Жизни.
Интересная идея, но кажется, что она не будет так хорошо работать с Фокусом способностей. Трудно собрать эффективную команду, в которой все обладают Снайпом. Думаю, можно создать другую формулу для расчета Фокуса способностей, но мне кажется, что на данном этапе мы слишком усложняем систему. Но поскольку эта функция все еще находится в разработке. Надеюсь, скоро мы получим больше подробностей.
И, наконец, то, чего давно хотели многие игроки — возможность сезонной аренды. Владельцы карт будут иметь возможность установить их аренду как сезонную. Карта по-прежнему будет иметь ежедневную стоимость в кристаллах темной энергии (DEC), но и владелец, и арендатор будут заключать договор аренды на текущий сезон. Ни одна из сторон не сможет отменить сделку, а владелец не сможет изменить стоимость аренды. Я подозреваю, что многие по-прежнему будут использовать систему ежедневной аренды, но это отличный вариант для тех, кто хочет стабильности в аренде карт.
Что такое Splinterlands?
Splinterlands это карточная игра в жанре play-to-earn, которая зародилась на блокчейне Steem под названием Steemmonsters. Однако со временем проект сменил название и перешел на использование блокчейна Hive. Игра запускается в браузере. Благодаря межцепочечной функциональности картами и токенами можно также торговать на блокчейне Ethereum и на Wax. Splinterlands теперь также имеет токен управления, называемый SPS .

Splinterlands — это нечто среднее между игрой по созданию колод и автобоем. Игроки используют свои карты для создания боевого состава в соответствии с правилами матча. Затем, когда обе стороны представляют свои команды, карты сражаются до тех пор, пока не останется только одна команда. Игроки зарабатывают кристаллы темной энергии, побеждая в матчах, а также могут заработать дополнительные карты и другие награды в ежедневных заданиях, сезонных наградах и повторяющемся двухнедельном конкурсе лидеров.
Игроки комбинируют карты, чтобы повышать их уровень для улучшения статистики и получения дополнительных способностей. Карты выпускаются как в обычной версии, так и в более редкой, с золотой фольгой. В Splinterlands есть собственный внутриигровой рынок, где можно покупать, продавать и даже сдавать карты в аренду!
Читать полностью Руководство по игре Splinterlands здесь и посетите Splinterlands.com to start playing.