
Тайлер Хоббс — визуальный художник и генеративный художник из Остина, штат Техас. Его работы — это результат работы плоттеров, алгоритмов, кодирования и красок. Вращаясь вокруг вычислительной эстетики, искусство Хоббса исследует взаимодействие компьютерного оборудования и программного обеспечения с миром природы.

Tyler Hobbs’ artistic journey
Тайлер Хоббс had dabbled in traditional portrait, figure and landscape drawing for years. However, he lacked an intimate connection to traditional art genres, which made him fall out of love with traditional art.
Он продолжил изучать компьютерные науки и окончил университет в 2010 году. Однако примерно в 2014 году Хоббс открыл для себя генеративное искусство и попробовал свои силы в нем. Этот момент открытия произошел, когда он пытался найти связь с искусством и способ объединить свои художественные и кодовые навыки в нечто инновационное.
На сайте Креатив 21 века подкаста, Тайлер Хоббс сказал: «Я начал натыкаться на сообщество генеративного искусства и узнал, что оно уже существует. И я очень быстро понял, что это то, что мне подходит, и с тех пор я этим занимаюсь».
К 2017 году он накопил достаточно средств, чтобы стать художником на полный рабочий день. В то время он создавал около 100 работ в год и сводил концы с концами за счет комиссионных и продажи отпечатков. Быть художником на полную ставку было далеко не просто. В результате одиночества и финансовых трудностей в 2018 году он основал стартап Travel Boss, который специализировался на деловых поездках.
К сожалению, компания закрылась из-за пандемии. Однако благодаря этому Тайлер Хоббс открыл для себя Artblocks — и можно с уверенностью сказать, что это случайное открытие быстро изменило ход его будущего. После того как платформа выбрала его в качестве курируемого художника, Хоббс быстро достиг успеха.

О прорывной работе Хоббса «Fidenza»
По словам Тайлера Хоббса: «Fidenza is my most versatile generative algorithm to date. Хотя он не является чрезмерно сложным, основные структуры алгоритма очень гибкие, что позволяет достаточно разнообразить его, чтобы постоянно получать удивительные результаты.»
Вдохновленная художником-абстрактным экспрессионистом Франсисом Кляйном и названная в честь небольшого городка на севере Италии, Fidenza поразила воображение коллекционеров искусства во всем мире. Всего было выпущено 999 NFT. Они были распроданы за 25 минут по цене 0,17 ETH за штуку — в результате было продано около 400 000 долларов. Мало того, NFT Fidenza оказались еще более успешными на вторичном рынке и были проданы примерно за 85 миллионов долларов.
В основе техники Fidenza лежит алгоритм поля потока. Эта техника кодирования позволила Тайлеру Хоббсу создать органические кривые, которые также эстетически приятны. Он также использует функцию «Collision Check: No Overlap» для обеспечения отсутствия перекрытия между фигурами. В Fidenza также используется вероятностная цветовая палитра — набор предварительно отобранных цветов, которые хорошо сочетаются друг с другом. Несомненно, технология, лежащая в основе Fidenza, не менее интересна, чем сами произведения искусства.
О его творческом процессе
«Что касается меня, то мои работы создаются исключительно с помощью программирования. Я не рисую ничего от руки, не использую Photoshop или пост-редактирование в своих работах», — сказал Хоббс в эфире телеканала Hobbs. Креатив 21 века подкаст.
Хоббс также отметил, что при создании генеративного искусства художник создает программу, которая приводит к появлению произведения искусства. Поэтому, выбирая цвета, эстетику и предпочтения рисунка, художник работает рука об руку с технологией, чтобы выразить себя.
Чтобы дать коллекционерам представление о процессе, Тайлер Хоббс прилагает к произведению искусства снимок программы. Это происходит главным образом потому, что Хоббс считает кодирование неотъемлемой частью произведения искусства.
Although generative art has existed since the 1960s, artists like Tyler Hobbs are undoubtedly pushing the genre to new heights. Thanks to the popularity of NFTs, unconventional artists can now, more than ever, educate people about generative art and show everyone how technology and art can indeed coexist.